2월 18일에 일을 그만두고 술도먹고 시험공부도 하고 수강신청도 하고 하는 와중에 오늘 드디어 유니티 2d tutorial 루비 프로젝트를 마무리하게 되었다. 지금 후기 + 간단요약 영상을 기획중에 있어서 나중에 업로드 할 예정이고, 이제 본격적으로 쿠크3마 연습용 웹게임 제작에 들어가려고 하는데 기존 개발일정 1주차- 유니티 튜토리얼(2d-루비) 2주차- 유니티 튜토리얼(2d-루비) //진행중 3주차- 유니티 튜토리얼(2d-루비) 마무리 4주차- 유니티 튜토리얼(3d) 5주차- 유니티 튜토리얼(3d) 마무리 6주차- 게임 소스 + 3마패턴분석 /맵/이미지+bgm+효과음 /마리오/이동속도+점프 구현 /장애물 물리구현 /움직이는 몹/이동속도+공격 구현 7주차- 상호작용 구현 /G키 /Q,W /충돌 /히트 ..
https://learn.unity.com/tutorial/bildeu-silhaeng-baepohagi-1?uv=2020.3&projectId=5dcdc49dedbc2a00206ce6b0 빌드, 실행, 배포하기 - Unity Learn 지금까지 에셋 임포트, 스크립트 작성, 물리 시스템 사용, 타일 맵 사용, 파티클 효과 만들기, 오디오 추가 등 게임을 만드는 데 필요한 모든 단계를 살펴보았습니다. 이제 게임이 완성되었으므 learn.unity.com 4.요약 0 Build 폴더 안의 모든 파일을 보내면 누구든 게임을 즐길 수 있습니다. 지금까지 Unity로 게임을 제작하는 데 필요한 모든 내용을 학습하셨습니다. 하지만 이제 막 게임 개발의 세계에 들어선 것뿐입니다. Unity Learn 웹사이트에서 ..
어제오늘 머리 개아픈데 코롱롱인가 ㅠㅠ 휴 ㅠㅠ https://learn.unity.com/tutorial/odio-9hxu?uv=2020.3&projectId=5dcdc49dedbc2a00206ce6b0 오디오 - Unity Learn 지금까지는 게임에 아무 소리도 나지 않았습니다. 이번 튜토리얼에서는 루비가 체력 팩을 획득하거나 로봇을 고칠 때 오디오 파일을 사용하여 배경 음악을 재생하거나 소리를 재생하는 방법을 learn.unity.com 10.요약 0 이 튜토리얼에서는 인터랙티브 애플리케이션에서 마지막으로 중요한 부분인 사운드 통합을 완료했습니다. 씬 내에서 캐릭터의 위치에 관계없이 항상 동일한 볼륨으로 재생되는 2D 사운드를 다루는 방법을 알아보았습니다. 또한 3D 사운드는 사운드의 카메라와의 ..
오늘은 어제 하고 남은 부분을 속독하면서 끄젹여봤다 3.2.2 프로세스 스케줄링과 cron 4.에디터 4.1 에디터의 종류 4.1.1 에디터의 개요 4.2 에디터 활용 4.2.1 nano 4.2.2 emacs 4.2.3 vi 5. 소프트웨어 설치 5.1 개념 및 사용법 5.1.1 프로그램 설치의 개요 5.1.2 소스 파일을 이용한 설치법 5.1.3 패키지 파일을 이용한 설치법 6. 장치 설정 6.1 주변장치 연결 및 설정 6.1.1 프린터 6.1.2 사운드 카드 6.1.3 스캐너 6.2 주변장치 활용 6.2.1 프린트 관련 명령어 6.2.2 사운드 관련 명령어 6.2.3 스캐너 관련 명령어 6.2.4 LVM과 RAID 이건 사진 옮기다가 잘못옮겼는데 걍 올림 ㅋㅋ 임시로 그늘 만들어줬는데 잘 쓰고있구만
오늘은 챕터13을 하기 이전에 이전 진행했던 챕터들의 단계 중 제대로 작동하지 않는 것들을 고친 후에 진행하려고 한다. 에러 목록 1. 몬스터의 걷는 에니메이션이 게임뷰 시작 1~2 초 후 멈춰버린다. 2. 몬스터에 추가했던 SmokeEffect가 작동하지 않는다. 3. 캔버스 라인이 인게임 화면상 그대로 노출된다. 코드는 뜯어봐도 문제가 없길래 좌표를 보았더니 z좌표가 달라서 안보였었다. 유니티 튜토리얼에서는 저 사이에 walking 스테이트를 만들어서 하길래 똑같이해봤더니 설정했던 3 타임 지나니까 walking 으로 넘어가니까 움직임이 멈췃던 거였음 ui 캔버스 라인이 게임뷰에서 보이는 문제는 게임뷰의 기즈모를 체크해제하는것으로 해결했다! 자 이제 챕터 13을 해보자 8.요약 0 이 튜토리얼에서는 ..
이전에 아마존에서 ai/ml 컨퍼런스가있다고해서 신청해놨고 메일로 오늘 시작한다고 알림이와서 들어보았다 라이브라고하는데 녹화된 영상을 9시, 2시에 2회 틀어주는거같다 나는 2시에 들었음 2시~3시 첫번째 강의를 들으면서 느낀점은 이 강의는 학생을 위한 강의는 아닌듯하다... 현업자를 위한 강의인거같은데... 더 안들어도 될지도..? 3시~3시반 간추려보면 흔히 말하는 알고리즘은 2가지로 나눌 수 있고 컨텐츠별로 묶어서 추천하는건 구현이 쉽지만 개인화 추천은 더 복잡하고 그걸 아마존 퍼스널라이즈에서 보다 쉽게 구현할 수 있다 그런거였음 3시반~4시 이건 ㄹㅇ 무슨소린지 모르겠음 4시~5시 뒤엔 그냥 틀어만 놨다.. https://innovate-aiml-apj.virtual.awsevents.com/me..