https://learn.unity.com/tutorial/weoldeu-ggumigi?uv=2020.3&projectId=5dcdc49dedbc2a00206ce6b0
CH4.월드 꾸미기
step 1~6 v
오브젝트들을 y축을 기준으로 정렬을 해서
포개지는 기준을 정할 수 있다.
그리고 개체마다 피벗을 설정해서
y축기준 정렬된 부분 안에서도
우선순위를 정할 수 있따.
기본적으로 '레이어 - y값 - 피벗'
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