공부하기싫어
[4주-0일차] pixel painter APP - 4주차 스프린트 계획 수립

사실 수요일에 dynamoDB에 이미지 파일을 입출력 하는 과정을 진행하다가 생각해보니 이 앱을 만드는데에 있어서 회의감이 들게 됬다. 1. dynamoDB 사용 불필요 - dynamoDB의 입출력 비용이나 절차가 S3를 이용하는것보다 비효율적인 것을 알았다. 2. 앱 기능이 경쟁력이 없음 - 나는 유저에게 사진을 받아서 python api 서버로 보낸 후 변환시킨다음 다시 받아오는 방식의 앱을 만드려고 했다. - 그런데 마켓을 뒤져보니 영국에서 만든 100만 다운로드 이상의 사진도트화 앱이 있었고, 그 앱은 앱 안에서 실시간으로 값들을 변화시켜서 원하는 사진을 다운로드 받을 수 있었다. 3. 만든다고 해도 수익모델이 억지 - 사진을 변환할때마다 광고를 띄우거나, 월 1천원의 구독료를 생각했었는데, 내가..

[3주-0일차] NFT maker APP - 3주차 스프린트 계획 수립

2주차는 거의 해낸게 없다... 그래도 일단 2주차 피드백을 거치고 3주차 계획을 세워보자 2주차 피드백 2주차 제품기능목록 2주차 우선순위 기능 사용자 스토리 포인트(업무량) 중요도 1 도트 생성 유저는 도트그림판으로 자유롭게 이미지를 만든다 9 상 유저는 기존이미지를 도트그림판으로 가져와 자동으로 도트화 시킨다 10 유저는 도트의 색배열을 무작위로 섞을 수 있다. 9 유저는 만든 이미지를 휴대폰 갤러리에 저장한다 3 3 이미지 - NFT화 유저는 폰 갤러리에 접근해서 사진을 불러올 수 있다. 2 중 유저는 opensea에서 사진파일을 nft로변환 할 수 있다 - api 7 2 마켓 연동 유저는 metamask 계정에 연동 할 수 있다. 9 상 유저는 opensea 계정에 연동 할 수 있다. 9 유저는..

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[2주-2,3,4,5일차] NFT maker APP - 안드로이드 to AWS파이썬api서버 연동3 + 코드분석

월요일은 쉬었고 오늘 다시 해보자 일단 생각보다 앱에서 작업하는 양이 많고 처음보는 작업들이 많다... https://webnautes.tistory.com/1590 AWS Rest API를 Android와 연동해보기( Lambda + API Gateway + DynamoDB ) AWS의 Lambda + API Gateway + DynamoDB를 사용하여 구현한 Rest API를 안드로이드 앱과 연동해본 예제입니다. 익숙하지 않은 분야라 이상한 점이 있을 수 있습니다. 2021. 11. 29 - 최초작성 본 포스트는 다음처 webnautes.tistory.com 안드로이드 일단 안드로이드 xml에 인터넷 사용 권한을 추가해줬고 themes.xml 에 타이틀바를 보이지 않게 하는 코드를 추가했다. 간단한 ..

[2주-0일차] NFT maker APP - 2주차 스프린트 계획 수립

일단 이전 1주차에서의 제품기능목록을 살펴보고 1주차 스프린트 백로그와 스프린트 일정을 비교해서 회고해보자 1주차 피드백 1주차 제품기능목록 1주차 우선순위 기능 사용자 스토리 포인트(업무량) 중요도 3 도트 생성 유저는 도트그림판으로 자유롭게 이미지를 만든다 6 상 유저는 기존이미지를 도트그림판으로 가져와 자동으로 도트화 시킨다 7 유저는 도트의 색배열을 무작위로 섞을 수 있다. 9 유저는 만든 이미지를 휴대폰 갤러리에 저장한다 2 2 이미지 - NFT화 갤러리 접근 2 중 opensea에서 변환 - api 7 1 마켓 연동 metamask 계정 연동 9 상 opensea 계정 연동 9 opensea 웹앱 연동 8 4 차별화 only 한국어 1 하 사용설명서 ( 글, 영상 ) 3 1주차 스프린트 목표 ..

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[1주-1일차] NFT maker APP - 1주차 스프린트 계획 수립, 1스프린트-day1

이전 글 이후로 중간고사 준비한다고 시간을 썻고 수요일에 중간고사가 끝나서 이제 다시 프로젝트를 진행해보자 스크럼 방식으로 프로젝트 진행 제품 백로그(Product Backlog) - 개발할 제품에 대한 요구 사항 목록 스프린트(Sprint) - 반복적인 개발 주기 (회사에서 정하는 이터레이션이 개발 주기가 된다. 계획 회의 부터 제품 리뷰가 진행 되는 날짜 까지의 기간이 1스프린트 이다) 스프린트 계획 회의(Sprint Planning Meeting) - 스프린트 목표와 스프린트 백로그를 계획하는 회의 스프린트 백로그(Sprint Backlog) - 각각의 스프린트 목표에 도달하기 위해 필요한 작업 목록 일일 스크럼 회의(Daily Scrum Meeting) - 날마다 진행되는 미팅 (어제 한일, 오늘..

개발 계획 세우기

이제 2021년도 얼마 남지 않았고 곧 26살이니까 무언가 결과물을 슬슬 만들어야 한다고 생각해서 무작정 아무거나 시작해보기로 하던 와중에 최근 로아의 군단장 레이드인 쿠크세이튼 안의 미니게임인 2d 횡스크롤 게임의 연습버전을 만들어보면 좋겠다는 생각을 했었따. 개발환경 - WebGL, HTML5 사람들이 쉽게 접근할 수 있고 키보드를 사용하여 조작할 수 있도록 웹을 통해 게임을 제공해보려고 한다. 웹 게임 개발을 위해서 유니티에서는 WebGL을 활용한 HTML5 언어를 지원하는것 같다. 그래서 관련해서 공부해서 게임을 제작해볼 생각이다. 웹게임을 만든다고 해도 티스토리에는 업로드 할 수 없는것같아서 다른 웹사이트를 통해 업로드 하고 티스토리에는 링크하는식으로 진행할 것 같다. 개발일정 1주차 - 개발환..