공부하기싫어
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[8주-38일차] 쿠크3마 연습용 웹게임 - w쿨타임, 빌드, 업로드

3월30일 오후 10시 포스팅 시작 그제 친구한테 플레이 해보라고 했을때 w를 연속으로 누르면 캐릭터가 하늘로 솓구쳤는데 이 부분만 고치고 빌드를 해보자 다왔다 ㅠ w쿨타임 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.W)) { if (w_timer

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[8주-37일차] 쿠크3마 연습용 웹게임 - 리트씬, 클리어씬, 메뉴씬

오늘만 하면 완성이다. ㅅㅂ 오래도 걸렸네 오늘은 리트씬을 만들어서 체력이 0이 되면 리트씬으로 전환을 하게 하고 r키를 누르면 main scene 을 다시 불러오도록 해보고 게임 첫 화면인 scene 을 만들어서 게임시작, 게임설명, 패치노트, 개발자정보 등을 보여주는 화면을 만들어 보고 게임 클리어 클리어 씬으로 전환하게 하고 역시 r키를 누르면 main scene 을 다시 불러오도록 하고 리트씬 체력이 0이되면 리트 씬이 나오도록 하고 r키를 누르면 재시작 할 수 있게 만들어 보자 https://www.youtube.com/watch?v=BNPmyZGOWuk 이분 영상을 참고했다. 어제 사용했던 restart 오브젝트를 gameManager 로 이름을 바꾸고 스크립트도 gameManager.cs 로..

쿠크3마웹게임 개발 계획 수정-2차

2월 18일에 일을 그만두고 술도먹고 시험공부도 하고 수강신청도 하고 하는 와중에 오늘 드디어 유니티 2d tutorial 루비 프로젝트를 마무리하게 되었다. 지금 후기 + 간단요약 영상을 기획중에 있어서 나중에 업로드 할 예정이고, 이제 본격적으로 쿠크3마 연습용 웹게임 제작에 들어가려고 하는데 기존 개발일정 1주차- 유니티 튜토리얼(2d-루비) 2주차- 유니티 튜토리얼(2d-루비) //진행중 3주차- 유니티 튜토리얼(2d-루비) 마무리 4주차- 유니티 튜토리얼(3d) 5주차- 유니티 튜토리얼(3d) 마무리 6주차- 게임 소스 + 3마패턴분석 /맵/이미지+bgm+효과음 /마리오/이동속도+점프 구현 /장애물 물리구현 /움직이는 몹/이동속도+공격 구현 7주차- 상호작용 구현 /G키 /Q,W /충돌 /히트 ..