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[5주-0일차] pixel painter APP - 5주차 스프린트 계획 수립

청룡동사는연우 2022. 5. 21. 18:12
  • 4주차 피드백

일단 AWS lambda 안에서 python 라이브러리를 사용해야 하는데

단순 계층 추가로는 힘들다는것을 알았다

그래서 ec2 로 lambda 를 배포해야 하는데

뭐 처음부터 그렇게 했으면 빨랐을텐데

ㅅㅂ 다시해보자

 

4주차 스프린트 목표 : 프로젝트 목표 변경 [drawNFT - pixel painter]

 

4주차 제품기능목록

<!--td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}-->

기능 사용자 스토리 기술 포인트(업무량) 중요도 완성도
도트 생성
유저는 도트도안을 선택해 여러가지 색깔을 활용해 마음대로 색을 넣을 수 있다. android - JAVA 9
0%\
유저는 색칠하던 도트도안을 저장 + 불러오기 할 수 있다. android - JAVA 7 0%
유저는 갤러리의 기존이미지를 도트도안화 시킬 수 있다. lambda - python 10 0%
유저는 도트도안마켓에서 원하는 도안을 다운받아 색칠할 수 있다. lambda - python 8 0%
유저는 만든 이미지를 휴대폰 갤러리에 저장한다 android - JAVA 3 0%
유저는 기존 이미지에서 일부를 잘라내서 백지에 붙여넣을 수 있다. android - JAVA 5 0%
이미지 - NFT화
유저는 폰 갤러리에 접근해서 사진을 불러올 수 있다. android - JAVA 2
100%
유저는 opensea에서 사진파일을 nft로변환 할 수 있다 - api android - JAVA 7 0%
마켓 연동
유저는 metamask 계정에 연동 할 수 있다. android - JAVA 9
0%
유저는 opensea 계정에 연동 할 수 있다. android - JAVA 9 0%
유저는 opensea 를 웹앱으로 자유롭게 이용할 수 있다. android - JAVA 8 0%
차별화
한국어 버전 앱 (따로출시) android - JAVA 1
50%
영어 버전 앱 (따로출시) android - JAVA 1 0%
유저는 사용설명서 ( 글, 영상 ) 을 쉽게 찾아볼 수 있다. android - JAVA 3 0%
편의성 ui는 유저가 직관적으로 이용하기 편리하게 구성된다. android - JAVA 3 50%
도안마켓 개발자는 새로운 도트도안을 유저에게 제공한다. android + python 7 0%
수익성
유저는 도안마켓에서 도안을 다운받을 때 광고를 시청한다 android - JAVA 3
0%
유저는 자신의 사진을 도안화 시킬때 광고를 시청한다. android - JAVA 3 0%

한거라고는 기본적인 android stdio UI 코딩이고

결국 AWS 연동은 실패했다.

 

4주차 백로그

1. 전체적인 프론트앤드 골격 구성 V

 - 인트로 화면

 - 메인메뉴 화면

 - 각 액티비티 버튼 구성

 2. 기본적인 도트 페인트 구현 X

 - 도트도안과 완성도안 분리

 - 대략적인 도트 마켓 설계

3. 기존사진 도트도안화 정보 수집 X

 - android to S3 구현해보기

 - 사용자 갤러리 to lambda server 구현해보기

 

4주차 스프린트 일정

5.14(토) - 휴

5.15(일) - 프론트앤드 부분 구현 V

5.16(월) - android to S3 구현해보기 V

5.17(화) - 사용자 갤러리 to lambda server 구현해보기 X

5.18(수) - 휴

5.19(목) - 간단한 도트 페인트 기능 구현 X

5.20(금) - 간단한 도트 페인트 기능 구현 X

 

 

 

 

 

 

  • 5주차

 

  • 5주차 제품기능목록

<!--td {border: 1px solid #ccc;}br {mso-data-placement:same-cell;}-->

기능 사용자 스토리 기술 포인트(업무량) 중요도
도트 생성
유저는 도트도안을 선택해 여러가지 색깔을 활용해 마음대로 색을 넣을 수 있다. android - JAVA 9
유저는 색칠하던 도트도안을 저장 + 불러오기 할 수 있다. android - JAVA 7
유저는 갤러리의 기존이미지를 도트도안화 시킬 수 있다. lambda - python 10
유저는 도트도안마켓에서 원하는 도안을 다운받아 색칠할 수 있다. lambda - python 8
유저는 만든 이미지를 휴대폰 갤러리에 저장한다 android - JAVA 3
유저는 기존 이미지에서 일부를 잘라내서 백지에 붙여넣을 수 있다. android - JAVA 5
이미지 - NFT화
유저는 폰 갤러리에 접근해서 사진을 불러올 수 있다. android - JAVA 2
유저는 opensea에서 사진파일을 nft로변환 할 수 있다 - api android - JAVA 7
마켓 연동
유저는 metamask 계정에 연동 할 수 있다. android - JAVA 9
유저는 opensea 계정에 연동 할 수 있다. android - JAVA 9
유저는 opensea 를 웹앱으로 자유롭게 이용할 수 있다. android - JAVA 8
차별화
한국어 버전 앱 (따로출시) android - JAVA 1
영어 버전 앱 (따로출시) android - JAVA 1
유저는 사용설명서 ( 글, 영상 ) 을 쉽게 찾아볼 수 있다. android - JAVA 3
편의성 ui는 유저가 직관적으로 이용하기 편리하게 구성된다. android - JAVA 3
도안마켓 개발자는 새로운 도트도안을 유저에게 제공한다. android + python 7
수익성
유저는 도안마켓에서 도안을 다운받을 때 광고를 시청한다 android - JAVA 3
유저는 자신의 사진을 도안화 시킬때 광고를 시청한다. android - JAVA 3

 

다음주는 EC2 를 활용한 python lambda 연동과 기본적인 도안 + 도트 그림판 을 구현해보자

 

  • 5주차 스프린트 백로그

1. 기본적인 도트 그림판 구현

 - 간단한 도안

 - 그림판 팔레트 구현에 초점

2. AWS lambda EC2 활용 배포

 - android 에서 사진 전송

 - lambda 에서 간단히 사진 변환 후 다른 버킷에 저장

 - 가져오기 버튼을 누르면 S3 에서 사진 다운로드 후 기존 버킷 사진 삭제

 

 

  • 5주차 스프린트 일정

5.21(토) - 휴

5.22(일) - 그림판 구현

5.23(월) - lambda python lib 사용 구현 (EC2)

5.24(화) - 그림판 구현

5.25(수) - 휴

5.26(목) - lambda python lib 사용 구현 (EC2)

5.27(금) - 그림판 구현

 

 

5주차는 5월28일이 시험이기 대문에 조금 힘 빼고시험 준비에 더 시간을 써야겟다.